

玩家與基於玩家轉彎的策略遊戲基於外太空。
***這是早期的alpha版本! ***
無盡的視野是基於回合的玩家與玩家遊戲。
客觀的:
- 在保護自己的同時銷毀您的對手基地(翹曲門)。
遊戲分為回合。在圓上開始以下發生:
- 資源提取器提取資源。
- 補充運動點和攻擊。
在圓形球員中進行交替轉彎,每個動作都跨越一個動作。一個行動可以是:
- 特殊能力
- 建築。
- 移動。
- 射擊。
- 使用特殊能力。
動作採取了一個動作點,除了開火和Corvette特別行動。
您有3種資源類型:
- 資源 - 用於建造船舶和結構。通過在行星上構造提取器或使用翹曲門特殊能力獲得。
- 人口 - 用於支撐船隻,聲稱在船舶被銷毀時釋放時聲稱。通過構建生物豆莢而獲得。
- 行動點 - 需要執行操作。通過捕獲工件或建築物指揮輪來獲取。
建築:
- 您只能在您的經線區域中構建。
- 擴展翹曲區建造經線鏈接器或移動經線棱鏡船,可以使用其特殊操作將其部署到翹曲接頭中。
- 單擊翹曲區域中的行星或空瓷磚以構建。
移動:
- 您的船舶移動取決於其移動點。
- 您可以移動的區域顯示為白色區域。
- 每個動作動作都消耗1個動作點。
射擊:
- 有些船可以發射不止一次(船附近顯示為劍的射擊數量)。
- 射擊不會消耗動作點,但確實會結束您的輪迴。
- 您可以在同一回合中移動和射擊,這將消耗1個動作點和1個攻擊。
特殊行動:
- 經紗門(主建築物) - 提供1個資源。作為您的默認操作,這很方便地位於左下角。
- 提取器 - 消耗地球,使您的提取器成本 +剩餘的行星資源的一半。
- 激光塔 - 補充一次攻擊。
- 翹曲棱鏡 - 部署到翹曲鏈接器中。
- Corvette - 消耗一槍並提供額外的運動。不消耗動作點。
- 火箭護衛艦 - 部署為固定形式,大大增加了其攻擊範圍和可見性,但可以消除移動能力。
- 部署火箭護衛艦 - 將其包裝成移動形式,降低了其攻擊範圍和可見性,但增加了移動能力。運動點在新回合開始時恢復。
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