

使用OpenCV進行Unity的非剛性面部跟踪
該資產是一個非剛性的面部跟踪示例,可以實時建模和跟踪一個人臉的許多複雜部分。
代碼是https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter6_nonrigidfacetracketracking使用“ opencv for Unity”。
・紋理2DFACETRACKERACKEREXAMPE-通過從紋理2D檢測和跟踪面,繪製臉部的點和連接。
・ web camTextureFacetrackereXample-通過檢測和跟踪web攝影膜的面孔,繪製面部的點和連接。
・ FaceTrackerareXample-通過使用面部的跟踪點,顯示AR對象。
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