

使用OpenCV进行Unity的非刚性面部跟踪
该资产是一个非刚性的面部跟踪示例,可以实时建模和跟踪一个人脸的许多复杂部分。
代码是https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter6_nonrigidfacetracketracking使用“ opencv for Unity”。
・纹理2DFACETRACKERACKEREXAMPE-通过从纹理2D检测和跟踪面,绘制脸部的点和连接。
・ web camTextureFacetrackereXample-通过检测和跟踪web摄影膜的面孔,绘制面部的点和连接。
・ FaceTrackerareXample-通过使用面部的跟踪点,显示AR对象。
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