

Suivi du visage non rigide à l'aide d'OpenCV pour Unity
Cet actif est l'exemple de suivi du visage non rigide qui peut modéliser et suivre les nombreuses parties complexes du visage d'une personne dans webcamTexture en temps réel.
Le code est la réécriture de https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter6_nonrigidfacetracking à l'aide de l'OpenCV pour l'unité ".
・ Texture2dfaceTrackErexample - En détectant et en suivant le visage de Texture2D, dessinez les points et les connexions de Face.
・ WebcamTextureFaceTrackErexample - En détectant et en suivant le visage à partir de webcamTexture, dessinez les points et les connexions de Face.
・ FACETRACKERARAREXMAME - En utilisant les points de suivi du visage, affichez l'objet AR.
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