

GFXBENCH 5.0 adalah patokan grafis 3D Cross-Platform dan Cross-API gratis.
GFXBench adalah tolok ukur grafis 3D 3D gratis, lintas-platform dan lintas-API yang mengukur kinerja grafis, stabilitas kinerja jangka panjang, kualitas render dan konsumsi daya dengan aplikasi tunggal yang mudah digunakan.
GFXBench 5.0 memungkinkan pengukuran kinerja seluler dan desktop dengan efek grafis canggih dan peningkatan beban kerja di berbagai rendering API.
Fitur:
• Cross API Benchmark Menggunakan Vulkan dan OpenGL
Reruntuhan Aztec: Benchmark pertama kami untuk menguji perangkat dengan konten seperti game menggunakan yang tersedia untuk Vulkan dan OpenGL ES 3.2.
• Reruntuhan Aztec Render Fitur
- Penerangan global yang dinamis
- Hitung pemetaan nada HDR berbasis shader, mekar dan gerakan blur
- Rendering Deferred Sub-Pass: GEOMETRI DAN PENGGANTI PANJANG MANUSIAKAN BANDUS MEMORY LOKAL.
- Pencahayaan dinamis dan bayangan waktu nyata
-SSAO waktu nyata untuk efek kedalaman bidang
• Secara otomatis mendeteksi kemampuan perangkat Anda dan memilih set tes yang paling tepat untuk perangkat Anda untuk memberikan informasi yang akurat. Oleh karena itu, daftar tes yang tersedia dapat bervariasi antar perangkat.
• Pengejaran mobil untuk OpenGL ES 3.1 plus pengujian paket ekstensi Android
• Manhattan 3.0 untuk OpenGL ES 3.0 dan Manhattan 3.1 untuk OpenGL ES 3.1 Testing
• Tes baterai dan stabilitas: Mengukur masa pakai baterai perangkat dan stabilitas kinerja dengan bingkai logging per detik (FPS) dan baterai yang diharapkan berjalan saat menjalankan animasi seperti permainan yang berkelanjutan
• Tes Kualitas Render: Mengukur kesetiaan visual yang disediakan oleh perangkat dalam adegan seperti game kelas atas
• Antarmuka pengguna multi-bahasa, mudah digunakan: Perbandingan perangkat dalam aplikasi dengan mengunduh database GFXBench lengkap, informasi sistem yang luas
• Mode uji coba di layar dan di luar layar
• Termasuk semua tes tingkat rendah sebelumnya untuk perangkat dengan hanya kemampuan ES2.0.
Daftar uji (bervariasi dengan kemampuan Vulkan dan OpenGL ES):
• Reruntuhan Aztec
• Pengejaran mobil
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Tessellation
• Alu 2
• Tekstur
• Overhead pengemudi 2
• Kualitas Render
• Baterai dan stabilitas
• Alu
• pencampuran alpha
• Overhead pengemudi
• Mengisi
Harap dicatat: Benchmark penuh membutuhkan setidaknya 900 MB ruang kosong pada perangkat (diperlukan untuk adegan uji tingkat tinggi).
Izin yang digunakan:
• access_network_state, access_wifi_state, internet
Ini digunakan oleh proses pengunduhan dan pembaruan data. Kami mencoba membatasi unduhan kami ke jaringan wifi.
• write_external_storage, read_external_storage
Ini digunakan untuk menyimpan dan membaca data yang diunduh pada penyimpanan eksternal jika lebih memadai.
• baterai_stats, kamera, read_logs, write_settings
Kami berusaha untuk menampilkan informasi perangkat keras yang paling rinci yang mungkin tanpa komunikasi jaringan. Bendera ini digunakan untuk tujuan ini.
Anda dapat membandingkan hasil benchmark Anda dengan semua hasil yang diunggah lainnya di situs web kami: www.gfxbench.com.
Jika Anda membutuhkan bantuan, silakan hubungi kami melalui email di help@gfxbench.com!
Cha hae in Sword adalah salah satu pedang yang lebih kuat dalam bagian ayat, tetapi mendapatkannya tidak mudah, karena Anda harus mendapatkan sejumlah hal. Untuk membantu Anda
Jika Anda siap untuk menyelam ke MLB The Show 25, berikut adalah pengaturan pitching terbaik untuk Anda gunakan di gundukan.
Bawa seorang teman dan dapatkan token itu!
Jika Anda ingin memiliki toko kartu paling beruntung dan paling menguntungkan, Anda memerlukan kode simulator toko TCG Card.
Anda harus berjuang untuk mendapatkan Token Hunt di dunia // nol.
Apa itu prajurit tanpa senjata yang bagus? Tebus kode RPG tanpa kedalaman terbaru untuk membuka perlengkapan, pecahan, dan banyak lagi!
Di situs web kami, Anda dapat dengan mudah mengunduh versi terbaru GFXBench Benchmark! Tidak perlu registrasi atau SMS!