

Jouez avec les règles Bid Whist que vous aimez contre le NEURALPLAY AI difficile!
Juste apprendre Bid Whist ? L'IA de NeuralPlay vous montrera des offres et des pièces suggérées. Jouez et apprenez!
Le joueur Bid Whist expérimenté? Six niveaux de jeu d'IA sont offerts. Laissez l'IA de NeuralPlay vous défier!
Les fonctionnalités incluent:
• Indices.
• Annuler.
• Play hors ligne.
• Replay Hand.
• Sautez la main.
• Statistiques détaillées.
• Personnalisation. Choisissez les dos de la deck, le thème de la couleur et plus encore.
• Jouez à un vérificateur. Laissez l'ordinateur vérifier vos offres et joue tout au long du jeu et souligner les différences.
• Passez en revue le jeu de l'astuce de la main par tour à la fin de la main.
• Six niveaux d'IA informatique pour relever des défis pour commencer les joueurs avancés.
• Une réflexion unique IA pour fournir un fort adversaire d'IA pour différentes variations de règles.
• Réclamez les astuces restantes lorsque votre main est élevée.
• Terminez la main lors du réglage. Jouez rapidement. Lorsque la main est définie, terminez éventuellement la main tôt car il n'est pas nécessaire de jouer les astuces restantes de la main.
• Réalisations et classements.
Les personnalisations de règles comprennent:
• Taille de chat. Choisissez la taille du minou: 6 cartes, 5 cartes, 4 cartes ou pas de cartes.
• Sport Kitty. Choisissez comment le minou est sportif: pour tous les joueurs lorsqu'il y a un costume Trump, uniquement au déclarant, ou à tous.
• Bid minimum. Définissez l'offre minimale de un à quatre.
• Niveau uniquement. Le déclarant choisit alors l'atout et la direction: haut, bas (ACES bon) et bas (as mauvais).
• Classement des enchères élevé et bas. Choisissez si les offres élevées et faibles sont équivalentes à un niveau donné ou si une offre basse bat une offre élevée.
• NotRump Scoring. Choisissez si les contrats NotRump valent ou non le double des points de contrat de costume.
• Scoring de Boston. Choisissez de marquer ou non des points doubles pour les offres de Boston.
• Overtrick Scoring. Choisissez si les sur-essais sont notés en un point ou pas de points.
• Joker Play lors des contrats Notrump. Choisissez comment les Jokers doivent être joués pendant les contrats Notrump: peuvent être jetés à chaque fois que l'on n'a pas le plomb de la combinaison; Doit être jeté dès que l'on n'a pas le plomb de costume; Peut être joué à tout moment mais ne capturera pas l'astuce; ou doit être placé dans le minou ou échangé avec le minou.
• Deux de piques. Choisissez de faire des deux de Spades un fort Trump.
• Jeu terminé. Choisissez si le jeu se termine à un nombre prédéterminé de points ou après un certain nombre de mains.
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