

Futebol no papel
O objetivo do jogo é marcar um gol. É um jogo lógico que sempre requer dois jogadores, não importa se você tem um ou dois telefones. Vocês dois precisam decidir qual cor seu objetivo tem (não requer interação com nenhuma opção).
Você pode jogar o jogo em um (modo único) ou dois telefones/tablets (modo de cliente/servidor). No modo único, apenas um tablet ou telefone é usado, então você passa o dispositivo para o seu oponente para fazer uma mudança.
No modo cliente/servidor, dois dispositivos são usados, um é sempre um servidor e o outro um cliente. Ambos os dispositivos precisam estar conectados à mesma rede sem fio. Você precisa iniciar um servidor em um dos telefones e ler o endereço IP. O endereço IP do servidor será usado pelo segundo dispositivo no modo cliente. Inicie o servidor e aguarde a conexão do dispositivo cliente. O telefone cliente precisa se conectar ao servidor usando o endereço IP visto anteriormente na tela do servidor. Uma vez conectado, o jogo começa e toda vez que é o seu movimento, você verá o campo iluminar e permite chutar a bola, caso contrário, a tela fica escura e nenhum movimento poderá ser feito.
Regras de chutar a bola:
Você pode chutar a bola verticalmente, horizontal ou diagonalmente um quadrado de cada vez.
Você não pode chutar a bola duas vezes no mesmo caminho.
Se você puder saltar de um caminho existente ou das paredes de inclinação, continua chutando até não ter nada para saltar.
Você não pode chutar qualquer paredes (apenas saltitantes permitidos).
A bola vai para o seu oponente quando você não tem nada para saltar.
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