

128 레벨, 4 범프 및 미로 패션의 액션 / 무료 퍼즐 게임!
역사 :
먼 과거에, 긴 일식이 동서에서 떨어졌습니다. 잠자는 진은 테러를 뿌리기 위해 일어났습니다. 다행스럽게도 가족은 오랫동안 도착을 예측했으며 젊은이는 수십 년 동안 지팡이를 준비했습니다. 단 하나의 가능한 결과는 다음과 같습니다. 가족 보물을 잡고 다우 지팡이와 램프를 잡고 저주를 들어 올리기 위해 가장 심각한 영향을받는 장소에 들어갑니다.
선수로서, 당신은 그의 의무를 달성하기 위해 어릴 때부터 엄격한 환경에서 자란이 젊은이를 구현합니다. 다우로드에도 불구하고, 당신은 인간이며, 당신은 당신의 적을 승리하기 위해 힘 외에도 당신의 독창성을 사용해야합니다.
이 행동은 게임의 다른 "세계"를 나타내는 4 개의 다른 동양 도시에서 발생합니다. 적은 자신을 방어하고 각 세상의 끝에서 주님을 향해야합니다.
이 사악한 그립 에서이 왕국을 풀어 줄 수 있습니까?
개념 :
Ghoul 의 개념은 2013 년 수비대에서 게임의 표시 아래에서 만들어졌습니다.
플레이어의 목표는 게임을 구성하는 모든 레벨을 넘어서는 것입니다. 즉 각 레벨에서 출구를 건너는 것입니다. 그러나 많은 장애물은 플레이어 앞에 서서 두 가지 유형으로 나뉩니다. 가벼운 빛과 여드름, 문과 같은 메커니즘에 노출 될 때만 패배 할 수있는 적들은 반사를 통과 할 수 있도록 반사해야합니다. 이 두 가지 유형의 장애물은 게임의 두 가지 초점 인 행동과 반사를 정의합니다.
이 두 가지 개념과 일치하지만 플레이어는 두 개의 무기를 가지고 있습니다. 싸움을 위해, 지팡이는 적을 다치게 할 수있는 샷을 발사 할 수 있으며 퍼즐의 탐험과 해상도를 허용합니다. 레벨이 완료되면 플레이어는 다음 단계로 갈 수 있습니다.
Kevin MacLeod 음악
"Prelude and Action", "Earth Prelude", "Big Mojo", "Temple of the Manes", "Ritual", "Anguish".
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