

가상 현실을위한 디자인 원칙
가상 현실 경험을 개발하기위한 원칙을 통해 교육적이고 몰입감있는 여행을 즐기십시오. 가상 현실에서 훌륭한 사용자 경험을 설계하는 것은 전통적인 2D 양식 요소를 설계하는 것과 상당히 다릅니다. Virtual Reality는 디자인 작업에 알리기위한 새로운 생리 학적 및 인체 공학적 고려 사항을 소개합니다.
VR 디자인 원칙은 다루었습니다
1. 레티클 사용
2. UI 깊이 및 눈 변형
3. 일정한 속도 사용
4. 사용자의 접지를 유지합니다
5. 헤드 추적 유지
6. 빛으로 안내
7. 스케일 활용
8. 공간 오디오
9. 시선 신호
10. 아름답게 만드십시오
이 앱을 완전히 즐기려면 Google Cardboard에서 작동하는 뷰어가 필요합니다. 자세한 내용은 http://g.co/cardboard에서 자신의 골판지 뷰어를 얻으십시오. http://g.co/cardboarddevs의 Google+ 커뮤니티를 통해 귀하의 경험을 공유하십시오.
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제품 안전 정보
- 골판지를 사용하는 동안 자주 휴식을 취하십시오. 메스꺼움, 불편 함, 눈의 긴장 또는 방향 감각 상실을 경험하면 골판지를 사용하여 즉시 중단하십시오.
- 골판지는 성인 감독이없는 어린이가 사용하지 않습니다.
- 운전, 걷기 또는 다른 방법으로는 교통량이나 안전법에 순종하지 못하게하는 실제 상황에서 산만 해져서 골판지를 사용하지 마십시오. 손상되거나 혼란스러워하는 경우 골판지를 사용한 후 즉시 중장비를 운전하거나 작동하지 마십시오.
- 발작이 있거나 발작이 발생하기 쉬운 경우 골판지를 사용하기 전에 의사와 상담하십시오.
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우리는 이번 주에 Avowed의 초기 베타 빌드를 겪었고, 지금까지 Obsidian의 RPG에 대한 생각은 다음과 같습니다.
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