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できるだけスムーズに着地するようにしてください。
このゲームは、ロケットの第 1 段を回収することがいかに難しいかを示しています。できるだけスムーズに着地するようにしてください。
- 再利用可能なロケットを海の真ん中の陸上またはドローン船に着陸させる独特のスリルを体験してください。
- 友達や世界中のプレイヤーと競い合い、誰が最高のロケット パイロットであるかを確認しましょう。
現在、ほとんどのロケットは宇宙に打ち上げられた後に破壊されるか紛失してしまいます。つまり、ミッションごとにまったく新しいロケットを製造する必要があります。自ら着陸する再利用可能なロケットは、軌道に到達するコストを削減し、宇宙へのアクセスを増やす上で重要な側面です。宇宙旅行は誰にとっても現実となり、将来的には火星に都市を建設することもできるでしょう。
打ち上げ費用の大部分は、一度だけ飛行するロケットの製造に費やされます。これを民間旅客機と比較すると、新しい飛行機の価格はファルコン 9 とほぼ同じですが、1 日に複数回飛行し、その生涯にわたって数万回の飛行を行うことができます。
再利用性
ロケットは宇宙に向かってまっすぐ上向きに進むのではなく、放物線を描いて発射台から遠ざかっていきます。このため、ロケットは地上に着陸するために多くの距離を通過する必要があります。ロケットの第 1 段は地球の大気圏の端で分離します。車両は進行方向に減速し、完全に向きを変える必要があります。一連の3回の回復燃焼を実施して、ロケットを海上または陸上の指定された着陸地点まで操縦し、超音速から極度に減速して推進力のある軟着陸を行い、低速で接地する最後の瞬間に展開する4本の着陸脚を使用して無傷で直立した状態で着陸した。
歴史上初めてロケットが着陸したのは、イーロン・マスク氏のスペースX社のファルコン9号でした。このロケットは、以前はスペースシャトルの打ち上げに使用されていたNASAのケープカナベラルから打ち上げられました。
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