

Dice Wars 2は、ターンベースのボードゲームです。コンピューターまたはネットワークゲームで遊ぶことができます
Dice Warsは、サイコロを使用して再生されるボード戦略ゲームです(実際には多く)。 Dice Warsはリスクゲームに似ていますが、マップ、戦略、ルールが異なります。 Dice Wars 2使用すると、1〜5ボットと対戦したり、ランダムな対戦相手や友人に対して1V1ネットワークゲームをプレイできます。
*** Dice Wars 2の新機能2
- あなたはあなたの友達を招待することができます!
- ボーナスタイルを追加しました(詳細についてはゲームプレイを参照)
- サイコロロールポップアップを画面の下部に移動しました(迷惑が少ない)
- いつものように、私たちは「ゲームプレイ中に広告なし」アプローチを維持していますが、それらを除いて、メニューでランダムにポップアップされることからダブルトリプル広告を削除しました。 (迷惑が少ないはずです)
- 新しいui(yay!)
- これでゲームを保存して後で見たり、友達と共有したりできます
- バックエンド(サーバー)の改善は、より軽く感じ、以前よりも速く動作するはずです
また、ネットワーク、パフォーマンス、いくつかのバグ修正など、バージョン2には多くの「目に見えない」変更があります。
***ゲームプレイシングルプレーヤー
Dice Warsはターンベースのゲームです。ゲームの開始には、1〜8個のサイコロの山を見ることができるタイルがあります。人間のプレイヤーは青い色のサイコロで遊んでいます。他のプレイヤーはさまざまな色のサイコロを持っており、ニュートラルプレイヤーはグレーのサイコロを持っています。順番に、自分のタイルに隣接する各タイルを攻撃できます。タイルを攻撃するには、攻撃したいタイルを選択し、攻撃したいタイルを選択する必要があります。タイルを攻撃するということは、タイルのすべてのサイコロを転がし、相手が彼のサイコロを転がしていることを意味します。サイコロの合計が対戦相手のサイコロの合計よりも大きい場合、あなたは1人を残し、サイコロの残りを敵のタイルに動かして、ボードから彼のライスを削除します。サイコロの合計が敵のサイコロの合計または等しいサイコロの合計である場合、彼は首尾よく擁護し、その場所に残っている1つのダイを除いて、そのタイルのすべてのサイコロを失います。ニュートラルプレーヤーは他のプレイヤーに似ていますが、誰も攻撃することはありません。すべての動きが完了したら、ターンを終了するには「エンドターン」ボタン(親指を上げて)を押す必要があります。ターンの終わりに、タイルにランダムにサイコロを取得します。サイコロの数は、あなたが持っている最大の接続領域(ボーナス)の面積に等しくなります。
あなたの目標は、すべての敵のサイコロをボードから削除することです。
***ゲームプレイネットワーク
ネットワークゲームのルールは、シングルプレーヤーと同じです。ネットワークゲームを開始するには、相手を見つけたり、ボタンを招待したりする必要があります。他のプレイヤーが同じことをすると、あなたは一致し、ゲームが開始されます。現在、利用可能な1V1ネットワークゲームのみがあります。
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