

MarkerBased AR Sample using OpenCV for Unity
Cet actif est l'échantillon de réalité augmentée qui détecte et reconnaît les marqueurs et affiche le modèle 3D dans webcamTexture en temps réel.
http://u3d.as/content/enox-software/marker-ased-ar-sample
Le code est la réécriture de https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter2_iphonear à l'aide de "OpenCV pour Unity".
・ Texture2DmarkerBasedArsample - En détectant le marqueur de Texture2D, affichez le modèle AR.
・ WebCamTextUreMarkerBaseDarsample - En détectant un marqueur à partir de webcamTexture, affichez le modèle AR en temps réel.
Après le dilemme de Brick Rod, la communauté Fisch est maintenant occupée à résoudre la quête secrète de Mila à Fisch. Chaque joueur de Fisch là-bas se brise la tête
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