

Spielen Sie Single oder Double Deck Pinochle gegen die herausfordernde Neuralplay -KI!
Nur Pinochle lernen? Die Neuralplay -KI zeigt, dass Sie vorgeschlagene Gebote und Bewegungen vorgeschlagen haben. Spielen Sie mit und lernen Sie!
Erfahrener Pinochle -Spieler? Es werden sechs Ebenen des KI -Spiels angeboten. Lassen Sie sich von Neuralplays AI herausfordern!
Zu den Funktionen gehören:
• rückgängig.
• Hinweise.
• Offline -Spiel.
• Detaillierte Statistiken.
• Hand wiedergeben.
• Hand überspringen.
• Anpassung. Wählen Sie das Decks -Rücken, das Farbthema und mehr.
• Bieten und Spielesprüfer. Lassen Sie den Computer Ihr Gebot überprüfen und während des gesamten Spiels spielen und verweisen Sie auf Unterschiede. Großartig zum Lernen!
• Überprüfen Sie das Spiel des Handtricks durch Trick am Ende der Hand.
• Sechs Ebenen der Computer -KI, um den fortgeschrittenen Spielern Herausforderungen zu stellen.
• Einzigartige KI, um einen starken KI -Gegner für unterschiedliche Regelvariationen zu bieten.
• Fordern Sie die verbleibenden Tricks an, wenn Ihre Hand hoch ist.
• Erfolge und Bestenlisten.
Spielen Sie mit Ihren Lieblingsregeln. Regelanpassungen umfassen: x
• Einzeldeck oder Doppeldeck.
• Modernes oder klassisches Ergebnis.
• Gehen Sie von null auf vier Karten.
• Spielen Sie mit einem Kätzchen von vier Karten.
• Stellen Sie das minimale Öffnungsangebot von 10 auf 50 Punkte ein.
• Stellen Sie das Gebotsinkrement nach 60 bis ein oder fünf fest.
• Passen Sie die MELD -Werte an. Setzen Sie den Laufwert beispielsweise auf 25 Punkte anstelle von 15.
• Bieten verschmelzen. Übermitteln Sie Ihren AI -Partner mit Sprunggeboten Ihre ungefähren Meldungspunkte.
• Erfordern Sie optional eine Ehe in der Trump -Klage, um zu bieten.
• Extra K oder Q mit Lauf. Stellen Sie den Wert für ein zusätzliches K oder Q in einem Lauf auf 0 Punkte, 2 Punkte oder 4 Punkte ein.
• Legen Sie die Mindestmeldungspunkte ein, die erforderlich sind, um die Meldung zu beanspruchen.
• Stellen Sie die Mindestpunkte ein, um MELD zu sparen.
• Wählen Sie, ob nach dem Bieten die Handabgabe der Hand zulassen oder nicht.
• Stellen Sie die Punkte fest, die den Gegnern zur Übergabe vergeben wurden.
• Erstes Blei. Wählen Sie, dass jeder Anzug Blei sein kann oder Trump Blei sein muss.
• Muss schlagen. Wählen Sie, ob man höher zahlen muss, wenn eine Klage führend ist oder nur, wenn Trump Blei ist.
• Stellen Sie die Kartenpunktwerte für A, 10, K usw. ein.
• Wählen Sie das Schießen des Mondes und bestimmen Sie den Punktzahlwert.
• Wenn beide Teams die Sieger -Punktzahl erreichen, wählen Sie, ob das Gewinnerteam das Team mit der höchsten Punktzahl ist oder die das letzte Angebot abgegeben hat.
• Wählen Sie, ob das Spiel mit einer vorgegebenen Anzahl von Punkten oder nach einer bestimmten Anzahl von Händen endet.
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